娛樂城是什麼?經營模式轉變娛樂城賺什麼?2023線上賭場新知識

娛樂城/線上賭場(現金網)是台灣對於線上賭場的特別稱呼,而且是現金網,大家也許會好奇為什麼不直接叫做線上賭場或是線上博弈就好了。

其實這是有原因的,線上賭場這種東西,架站在台灣是違法的,在早期經營線上博弈被抓的風險非常高所以換了一個打模糊仗的代稱"娛樂城"來規避警方的耳目,畢竟以前沒有Google這種東西,這樣的代稱還是多少有些作用的。


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博馬解說》台灣娛樂城/線上賭場歷史

賭博一直都是人類的習性,本質上他就是一種遊戲方式,在過去沒有網路的時代就一直風靡全世界,對於高度不確定因素的遊戲進行投資就是一種博弈。

聽信新聞或謠言而不是看懂一間公司的財報就去投資該間公司的股票就是一種博弈行為而不是投資

而賭博罪而賭博最令人詬病的重點在於毫無節制的博弈所導致的副作用,台灣過去沒有網路的時代最流行的即是變相鼓勵借資賭博而誕生的信用板,顧名思義即是用個人信用額度進行博弈,這樣的方式令眾多賭客傾家蕩產,到了西元2013年台灣線下的信用版開始轉戰線上博弈,由於線上陌生客人較多無法為每位客人執行徵信的動作,最安全能夠收到錢的開設線上賭場的方式即是”現金儲值”,而開始流行起了現金版的線上現金儲值投注的線上賭場。

網路未興盛時代

現場賭場時期:1980年代開始,家用電話BB CALL呼叫器十分流行的年代,手機尚未興盛,當時主要博弈行為均發生在現實賭場,以及使用家用電話簽注的六合彩、大家樂。


電銷賭場時期:到了21世紀,BB CALL功能逐步被手機取代,手機搭配人工下注成為主流,運動體育下注盛行當時最流行的投注項目為中華職棒簽賭、六合彩。

這兩個時期的下注宣傳方式多為人與人之間的介紹,為方便賭客輸贏更大,隨即衍生出了”信用額度”下注,即是信用版的誕生。

💡 線上博弈時期:2013年網際網路普及化後原信用版博弈業者開始轉戰線上賭場(娛樂城),開啟了線上博弈的時代。

工程師取向:2013年網際網路普及化後早期博弈網站架設門檻較高,主要成本需要投入網頁設計以及系統開發,這個時期的博弈業者主要拉攏強力的工程師為團隊核心,此時的博弈產業為產品導向,即是平台開創先搶先贏的先入市場優勢為主,沒有系統開發資源或成本的業主無法踏入的壟斷市場。

💡產品導向:這個時期的行銷宣傳方式多為放代理一層一層的往下放,在先入市場的環境下攬客非常的迅速,因為也沒幾間平台可以選,所以平台相較於消費者(玩家)端是佔優勢的(玩家弱勢)。

經過了幾年的變化博弈網站的架設系統及維護技術、成本門檻越來越低的情況下,想要經營線上賭場越來越容易。

包網系統商誕生:經歷了專業化分工,也有業者開始提供專為娛樂城/博弈網站架設及維護的服務,能客製化費用又低廉,畫面精美載入速度快、遊戲還能額外嫁接(EX:AOG包網),在這個時期只需要30萬開版費以及每月5萬的維護費用即可開始經營自己的博弈帝國。

線上賭場的成本:
1.系統費用
2.系統維護費用
3.客服人員費用
4.推廣費用
5.與玩家輸贏費用
6.金流處理費用
7.金流尚未下發時期成本

💡 消費者導向:此時的系統平台方已不占絕對優勢,哪間娛樂城越為顧客著想就能夠拉攏顧客,顧客的開發及維護在這個時期佔了最重要的地位,意即開店成本低大家都能夠開店,哪間賣的商品最有價值、品牌宣傳到位、客戶維護做的越好就越能夠拉攏顧客。

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